Godot Docs – 3.6 branch¶
注釈
This documentation is translated from the original English one by community members on Weblate.
翻訳の進行度合いによっては、段落やページ全体がまだ英語のままになっている場合があるかもしれません。Weblateにて新しく翻訳をしたり、既存の文を査読することで、あなたもコミュニティーの助けになれます。
For the time being, localized translations are only available for the "stable" branch. You can still view the English documentation for other engine versions using the "Read the Docs" panel at the bottom of the sidebar.
Godot Engine の公式ドキュメントへようこそ。フリーかつオープンソースで、コミュニティが運営する 2D/3D ゲームエンジンです! このドキュメントが初めての方は、 概要である『はじめに』のページを読まれることをおすすめします。
The table of contents in the sidebar should let you easily access the documentation for your topic of interest. You can also use the search function in the top-left corner.
Get involved¶
Godot Engineは有志のコミュニティによって開発されたオープンソースプロジェクトです。あなたのフィードバックとご協力によって、ドキュメント チームはチュートリアルやクラス リファレンスを改善できます。もし、理解できないものがあったり、あなたが探しているものがドキュメントで見つからない場合は、私たちに教えてください!
GitHub リポジトリでissueやプルリクエストを提出したり、ドキュメントの翻訳を手伝ってください。または、Godot Contributors Chatの#documentation
チャンネルで話してください!
Offline documentation¶
To browse the documentation offline, you can use the mirror of the documentation hosted on DevDocs. To enable offline browsing on DevDocs, you need to:
Click the three dots in the top-left corner, choose Preferences.
Enable the desired version of the Godot documentation by checking the box next to it in the sidebar.
Click the three dots in the top-left corner, choose Offline data.
Click the Install link next to the Godot documentation.
You can also download an HTML copy
for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open
the top-level index.html
in a web browser.